HERRAMIENTAS DE AUTOR: USOS Y CRITERIOS DE SELECCIÓN
Las herramientas de autor
permiten el trabajo multimedial bajo un enfoque constructivista, con la
finalidad de proveer recursos didácticos digitales dentro de un entorno de
aprendizaje dinámico y de gran versatilidad, ofreciendo indicios, guías,
elementos predefinidos, ayudas y una interfaz amigable para satisfacer una
necesidad particular (Montero y Herrero, 2008).
¿Para qué podemos utilizar
estas herramientas? Entre las distintas utilidades podemos mencionar: realizar
y compartir presentaciones; escribir notas, dibujar, colorear, construir y
compartir (pizarras digitales en línea);herramientas de autor identificar,
traducir y practicar idiomas; corregir y autocorregir; crear y gestionar un
sitio en Internet; desarrollar wikis; añadir imágenes a un sitio web o blog; utilizar
videos; crear videotutoriales; comunicarse; poner voz a un sitio; alojar y
compartir archivos (imágenes, presentaciones, audio, videos, PDF…); generar: cuadernos,
libros y publicaciones digitales; webquests y búsquedas del tesoro; cuestionarios
y ejercicios; listas, sopas de letras y tarjetas de vocabulario; tarjetas de bingo,
dominós, tarjetas y tablas para varios propósitos; hojas de caligrafía y papel
pautado; líneas de tiempo, mapas conceptuales y mentales; letras, textos,
cuentos y nubes de palabras; textos en otros idiomas; carteles, gigantografías
y pósters; mosaicos y rompecabezas; cómics y dibujos animados; calendarios y
relojes; cartogramas y mapas geográficos; juegos de mesa, música, gráficos,
mandalas, laberintos y anagramas.
Tenemos a disposición en la
web una amplia gama de opciones a la hora de elegir una herramienta para
utilizar. Para poder determinar cuál de estas herramientas se adapta más adecuadamente a las necesidades de cada
situación áulica, debemos tener en cuenta los siguientes criterios de
selección:
Libertad creativa
Las aplicaciones más sencillas
funcionan a partir de una serie de plantillas prediseñadas que requieren un
mínimo conocimiento técnico, pero a su vez, limitan la flexibilidad y la
creatividad, ya que su base o estructura ya viene dada.
Programación automática
La mayoría de estas
herramientas nos permite crear un programa independiente sin necesidad de tener
conocimientos técnicos para programar,ya que esto se hace automáticamente.
Interoperatividad
Es la compatibilidad de la
aplicación con otros programas, que nos permite integrar las distintas
actividades que podemos diseñar en otros programas o entornos de aprendizaje.
Adaptación a estilos de
aprendizaje
Dentro de las herramientas
más complejas, encontramos aquellas que ofrecen el diseño de distintos itinerarios
educativos para orientar a los alumnos hacia caminos diferentes según criterios
pedagógicos o estilos de aprendizaje detectados.
Capacidad multimedia
Nos referimos al tipo de
archivo y el formato (extensión) que puede integrar. La mayoría de estas herramientas
es compatible con archivos gráficos, pero no todas aceptan audio y video.
Capacidad de adaptación
La mayoría de los recursos,
una vez terminados, no pueden ser modificados por terceras personas. Sin
embargo, existen algunas herramientas que permiten hacer adaptaciones y cambios
en los materiales que hay publicados en la red para poder personalizarlos y
adaptarlos a cada grupo de aprendizaje.
Grado de desarrollo
La gran mayoría de las
herramientas de autor están en continuo proceso de mejora y actualización por
ser muy recientes. Sin embargo, encontramos aquellas que cuentan con más
experiencia y que ya han resuelto aquellos problemas que dificultaban su uso.
Los invitamos a recorrer
nuestro mural colaborativo Repositorio de herramientas y recursos web para
explorar las distintas aplicaciones que han sido recomendadas por los propios
miembros de nuestra comunidad.
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